Apoiado pela convocatória Innovative Tools and Business Models, o projecto da Unifrance, MyMetaStories, tem como objectivo o desenvolvimento de audiências no segmento infanto-juvenil com recurso a criação de festivais de cinema online em colaboração com sectores não tradicionais.
Destancando-se dos seus pares pela utilização de um jogo como ferramenta de promoção cinematográfica, ao combinar as plataformas VOD e o mundo imersivo, o MyMetaStories oferece uma experiência única, principalmente por transformar o Minecraft num cinema virtual, um local onde os jogadores descobrem uma selecção de curtas-metragens, que abrangem diversos géneros e estilos.
O objectivo do Festival MyMetaStories, destinado principalmente aos cinéfilos e aos entusiastas dos jogos de vídeo, é captar o interesse dos mais jovens e orientá-los progressivamente para os formatos mais longos e modos de consumo tradicionais, quer em plataformas digitais quer em salas de cinema tradicionais. A utilização do Minecraft como plataforma de distribuição é uma forma inovadora de chegar a um público que está frequentemente afastado dos circuitos tradicionais de cinema e uma porta de entrada para tornar os filmes europeus acessíveis e atraentes a um público jovem e global.
O MyMetaStories pretende trabalhar em duas dimensões:
- a realização do festival em plataformas de streaming globais e locais
- a realização de um festival no Metaverso, concretamente no jogo Minecraft
Depois da realização da primeira edição no ano passado, a segunda edição do MyMetaStories realizar-se-á entre 11 de Outubro e 03 de Novembro de 2024, com o jogo Minecraft a receber o evento entre 18 a 21 de Outubro.
Recorde-se que o objectivo da convocatória Innovative Tools and Business Models é encorajar o desenvolvimento e/ou a implementação de ferramentas e modelos de negócio inovadores que visem um impacto transformativo no sector cinematográfico e audiovisual, especificamente no que diz respeito ao aumento da visibilidade, da disponibilidade, da audiência e da diversidade das obras europeias na era digital e/ou na competitividade da indústria audiovisual europeia.
Neste momento encerrada, a convocatória Innovative Tools and Business Models deverá reabrir no último trimestre de 2024. É, no entanto, fundamental que os interessados comecem, a trabalhar desde já na preparação das suas candidaturas.
Para mais informações sobre a call, contactar por favor Susana Costa Pereira (Este endereço de email está protegido contra piratas. Necessita ativar o JavaScript para o visualizar. / +351 213 230 880)
Para mais informações sobre o concurso de apoio Innovative Tools and Business Models, clicar aqui.