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Data de publicação: 22-10-2026
Call ´Creative Innovation Lab 2027´: candidaturas abertas até 22 de Abril de 2027

O Programa Europa Criativa disponibiliza apoio a projectos que promovam a inovação e a cooperação entre o sector audiovisual e, pelo menos, um dos sectores da música, dos livros ou dos museus. A convocatória Creative Innovation Lab 2027 pretende impulsionar o desenvolvimento de ferramentas, modelos e soluções inovadoras que reforcem a competitividade, a circulação de conteúdos europeus e a transição ambiental das indústrias culturais e criativas. O prazo para apresentação de candidaturas termina a 22 de Abril de 2027. 

A convocatória procura incentivar a colaboração entre o sector audiovisual e os restantes sectores abrangidos, promovendo soluções que respondam aos desafios da transformação digital e às oportunidades proporcionadas pela inteligência artificial. Entre os objectivos estão também o aumento da visibilidade, da descoberta, da disponibilidade e da diversidade dos conteúdos europeus, bem como o alargamento dos públicos e a melhoria dos modelos de produção, financiamento e distribuição.

No âmbito desta iniciativa, o sector audiovisual inclui longas-metragens, animação e documentários criativos destinados prioritariamente à exibição em salas de cinema; obras de ficção, animação e documentários criativos concebidos para televisão ou plataformas digitais; projectos narrativos interactivos e não lineares, incluindo experiências de realidade virtual; e videojogos narrativos. Nestes últimos, a história deverá desenvolver-se ao longo do jogo ou da experiência imersiva e não apenas na introdução ou no desfecho.

Os projectos deverão incidir sobre um ou vários dos seguintes domínios: 

  • Mundos virtuais como novos espaços de promoção de conteúdos europeus e de desenvolvimento de públicos
  • Ferramentas empresariais inovadoras para a produção, o financiamento, a distribuição e a promoção de conteúdos
  • Práticas mais sustentáveis do ponto de vista ambiental

No domínio das ferramentas empresariais, são particularmente relevantes as soluções tecnológicas baseadas em inteligência artificial, megadados, cadeias de blocos, mundos virtuais e tokens não fungíveis. Entre as aplicações possíveis encontram-se novos modelos de gestão e monetização de direitos, ofertas de subscrição que facilitem o acesso a conteúdos culturais europeus de diferentes plataformas, sistemas de recolha e análise de dados e ferramentas de previsão que apoiem a criação de conteúdos e o desenvolvimento de públicos.

As propostas deverão assegurar a transparência e uma remuneração justa dos criadores e artistas. Poderão igualmente contribuir para melhorar os serviços prestados aos subscritores e valorizar os conteúdos europeus disponibilizados nas plataformas em linha.

A transição ambiental constitui outra prioridade, com o apoio a práticas que reduzam o impacto das actividades audiovisuais e culturais no ambiente, em consonância com os objectivos do Pacto Ecológico Europeu e da iniciativa Novo Bauhaus Europeu. As candidaturas deverão ainda apresentar estratégias adequadas para promover a igualdade de género, a inclusão, a diversidade e a representatividade.

A cooperação entre sectores é um elemento central da convocatória. As propostas terão de demonstrar claramente como será concretizada a abordagem intersectorial, quais as condições necessárias à sua implementação e que benefícios se esperam para os setores envolvidos.

Podem participar entidades públicas e privadas, empresas tecnológicas, empresas emergentes e organizações dos sectores audiovisual, cultural e criativo. A participação de incubadoras e aceleradoras de empresas é incentivada, de forma a proporcionar condições para o desenvolvimento e a consolidação de ideias inovadoras.

A capacidade de atrair investimento privado e de mobilizar recursos próprios será também considerada. A avaliação terá em conta a adequação e a razoabilidade do nível de financiamento público europeu solicitado, sendo valorizadas propostas que solicitem uma percentagem inferior ao limite autorizado de 80%.

Não são elegíveis projectos de arte multimédia e instalações; visitas e eventos imersivos, vídeos musicais e experiências imersivas utilizadas no comércio a retalho; conteúdos promocionais ou publicitários associados a destinos turísticos, produtos, marcas ou organizações; obras de referência, manuais e livros electrónicos, incluindo formatos interactivos; e projectos centrados em gravações de espetáculos ao vivo, concursos televisivos, programas de conversa, culinária, revistas, notícias, literacia mediática, reality shows, conteúdos educativos e outros formatos semelhantes.

Também estão excluídos documentários de promoção turística, conteúdos de bastidores, reportagens sobre animais, programas noticiosos e "docu-soaps", bem como projectos que incluam material pornográfico ou racista ou que defendam a violência. As plataformas de ensino online não são elegíveis.

Os custos relacionados com a produção ou o desenvolvimento de conteúdos e com a organização de eventos culturais não são elegíveis ao abrigo desta convocatória. É, contudo, permitido conceder apoio financeiro a terceiros sob a forma de subvenções, nos termos definidos no convite.

A convocatória Creative Innovation Lab 2027 constitui uma oportunidade para desenvolver soluções conjuntas entre diferentes áreas culturais e criativas, explorando o potencial das novas tecnologias e promovendo modelos de negócio mais competitivos, inclusivos e sustentáveis.

De salientar que a Agência de Execução Europeia da Educação e da Cultura (EACEA) prevê realizar a sessão online "Journalism Partnership" no dia 14 de janeiro de 2027 (mais informações aqui)

Para mais informações sobre a convocatória, clique aqui.

Para esclarecimentos adicionais e apoio à preparação de candidaturas, os interessados podem contactar Susana Costa Pereira através do endereço Este endereço de email está protegido contra piratas. Necessita ativar o JavaScript para o visualizar. ou do telefone +351 213 230 880.

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